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修真天书-狼论:必中之枪修真天书-狼论:必中之枪文章类型:高手进阶:狼攻略我将狼论分为两个部分,其一为修炼,其二为技巧。根据我的前一篇文章(新手指导总论),新手们应该知道狼和羊的分歧点(至少我这么认为)是12年左右的那个任务带来的奖励。第一部分:修炼你选择了成为狼,那么你的修炼中心也就确定了,那就是——造出更多更强的剑,以战养战——你所有的资源分配都应围绕这一中心展开。因此狼的发展方式很简单:1。手上留有1把初级被生剑,将铸剑术和御剑术提升到能够制造初级生剑的水平(注1)。2。将所有的资源用来制造初级生剑,直到你在天地元气为44444的格子上真气产量为负。3。停剑补脉,直到产量为正(继续第2步)或直到补脉所需真气超出你的丹田容纳上限。4。补丹田。5。循环进行2,3,4直到你的生剑可以达到+9/+8(注2)(注3)。在执行步骤1-5的过程中,以下时间点需要给予特别的注意。a。你的道行为17年时:这个时间通常你正在进行步骤2,由于18年时便会出保,你应该为出保后能够快速发展而努力,因此你应该停下手上造剑的活,等待你的真气完全充满丹田后一口气用掉,这样你在出保之后的道行会立刻有大幅提升,剑的强度也会上一个台阶,相对被人欺负的可能减小,欺负人的可能加大。b。你拥有+7/+6初级生剑时:这个时间通常应该是你完成了百妖的前20回,并被迫第二次补脉(补到全5)时,此时你应当把炼丹之道补到10或更高,并把穷千里目补到能看到至少以自己为中心,一个屏幕内的距离(3级左右)。并且从此不再吃丹,将丹攒下,留到万一剑断之时再用。c。当你拥有+5/+4(以及+6/+5~+9/+8)的道行年数,这有助于你判断对手剑的强度。在步骤5执行完后,首先如果你的丹田还不满20,你应该把丹田补满20,并进行境界提升,提升完后将获得40万资源,这使你的选择范围大大增加了,大致上我认为有两条路线:路线一:主修剑术,强化自己所拥有的剑来提高战斗力,个人感觉这条路线偏前期,投下的资源立杆见影,但效果不如路线二显著。(注4)路线二:主修炼器,强化初级被生剑,并依靠高等剑以及新的属性带来的相生效果提高战斗力,个人感觉这条路线偏后期,因为铸剑术必须和御剑术同时升上四级才有新的剑,并且新剑无论是资源成本还是时间成本都极高,转型期间相当痛苦,但转型完成比路线一要强。(注5)注1:所谓被生剑和生剑,是指利用飞剑战斗中的技术,五行相生来使被生剑获得较强的能力,这里被生剑和生剑各个门派不同,对于蜀山来说,被生剑是乌光,生剑是古纹,对于昆仑来说,被生剑是桃木或青龙(个人认为用出保前的+3桃木即可),生剑是上善若水,对于通天来说,被生剑和昆仑相同,生剑是墨叶血浪或冰魄寒光(个人认为前者较佳)。因此昆仑和蜀山在出生剑前需要先把御剑术和铸剑术点到4级,而通天不用。注2:所谓+9/+8,前者对应的是铸剑术一级造成的生剑(即通天),后者对应的是铸剑术四级造成的生剑(即蜀山和昆仑),后面的+7/+6或其他也是相同含义。注3:所谓可以达到+9/+8,并非要求达到+9/+8,而是指在经过淬炼后能达到+9/+8(例如4把+7的血浪剑,2把+8的血浪剑等)。其目的是使用灵活,大部分死羊经不起+9/+8一口,而多剑可以分别袭击不同的羊来获得最大效益,再者任务目标(比如境界任务的五岳三尸)分布甚远,一把剑就必须等剑回来才能进行下一步,而能完成任务的剑足够多时,可以并行进行。再者,+9/+8剑绞杀时间太长,万一袭击到活羊并且对方应用了合理的策略或是有人支援,很可能事情将变糟。注4:剑术中应以大周天剑法为主修,它提供不低的吸收增长率。注5:了解五行相生相克后,门派同属性也就那么几把剑,在所用剑的选择上一般不会有什么问题,按照门派特色就好(蜀山主攻剑,昆仑主防剑,通天作为狼一般也主攻)。第二部分:技巧1。居无定所:狼不应该总是呆在一个地方,除非有什么特殊目的,运一路镖打一路人岂不大快人心?还有不少额外的好处,比如了解帮派的势力范围,比如打了人不容易被人拉帮结伙的寻仇,还可以拿银两宝图外快。一头好狼应该是一直在移动中的。2。战斗知识:身为狼却不会咬人,这狼一定会饿死。所谓的战斗知识就是对战斗相关基本知识的掌握,比如五行相生,比如敏捷攻击耐久之类的意义,比如飞剑的压秒,比如对对手的推测,比如迎击和攻击的战术,五行相生和数值意义都可以在游戏指南里查到,这里就不说了,提一下压秒,推测和战术。a。压秒:所谓压秒,听来高深,实际上操作并不困难。简单来说就是指多把剑在同一时间段内到达目标位置的技术。所谓同一时间段,是指人物被击中但未被击退(无剑时,据自测约30秒)或是人物身上有剑和第一把剑开始绞杀时(视双方剑的情况而定)。归纳起来就是同速剑连发,异速剑先慢后快,到达时间差不应超过30秒。同速剑用最快的速度点开支援射过去即可,异速剑在发射较慢的剑后,战斗信息里可以看到[距离到达的剩余时间](正在倒计时的值)显示,点开支援页面并选择较快的剑确定后,将显示这把剑的到达时间剩余时间(这个值是个不变的值),当倒计时的值达到不变值时,按下确定即可。需要注意的是,这是在双方都未移动的情况下,若一方或双方都在移动,并且距离较远的情况下,异速剑几乎没可能压秒成功。b。推测:所谓推测,区别于推算。我并不赞同狼浪费真气在术数上(什么?你说你有小号算?我……我当没看见)所谓知己知彼,百战不殆,对对手的强度有一个了解是很重要的。而推测需要有情报,情报有两个来源,经验和实践(什么?你说你有小号在无间道?我……我还是当没看见)。所谓经验,见第一部分的c条,由于你作为狼,将所有的资源的放在了剑上,反过来说,你的对手除非买了极品剑,否则没有可能在道行与你相同或更低时,拥有比你更强的剑。攻击一个拥有剑的最高等级比你现有剑低一个等级以上的对手(不包括一个等级),将使你获得必然的胜利。所谓实践,你应当制造3-4把桃木剑,不需要淬炼,它们将以自己的牺牲为你换来有价值的情报。当看到一个道行与你相近甚至比你高的对手,你觉得他可能是只肥羊或者人不在可以偷袭时,你应该先把你的+0桃木剑向他飞过去,如果他发剑和你比拼,那么显然他人在。如果他不发剑和你比拼,那么根据你和他的剑的绞杀时间,你可以判断出他身上剑的合计强度,根据对方的门派,你甚至可以完全断定他拥有的剑(绞杀时间为双方敏捷之和,用绞杀时间减去自己的桃木敏捷得出对方剑的敏捷之和,根据对方的门派推测所使用的剑,根据该剑的数据推测那剑的强度为+几)c。战术:能被称为战术的东西实在太多了,我不认为自己可能讲完,而狼作为一个袭击者,而大部分战术似乎是反袭击用的,袭击的战术,我似乎只能想出一个。试探与引诱:在这个游戏中,袭击一个拥有同等级武器的玩家,最大的可能是两败俱伤,而袭击一个人在的玩家,则可能受到各种反袭击战术的攻击,因此情报是十分必要的,而试探的方法,就是b条中的实践。可是当你发现对方尽管人不在,却有着很强的武器的时候,是不是就没办法了呢?那个答案就是引诱。由于在绞杀中剑不会参与新的战斗,而人不在的时候又是固定带有的所有剑迎击第一把来袭剑,那么就很简单了,只需要两柄剑同一时间段到达,却参与的不是同一场战斗即可,简单来说你可以利用压秒的方式,分别发出两把剑袭击他(区别于发出一把剑后支援),先到的剑为引诱剑(通常就是+0桃木)引走对方所有剑进行绞杀,后到的剑为主力剑。这样固然先到的引诱剑必然折断,后到的主力剑却能毫无阻碍的把对方身上的气吸走。最后做个归纳,狼的真气增长中心全在剑上,一旦剑断不但要付出大量的修剑费,还要损失数十乃至上百个小时的咬羊时间,因此狼的战术中心只有一点:除非有特殊的目的或必要,否则只打必定能够战胜的对手,因此我称狼为——必中之枪。
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